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3D网页游戏圣剑神域评测 游戏模式需要斟酌

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-03-28 15:45:35 浏览

3D网页游戏圣剑神域评测 游戏模式需要斟酌

《圣剑神域》是一款由动艺游戏开发,昆仑游戏代理deFLASH3DARPG游戏,游戏以号称网页版的《龙之谷》作为游戏的卖点,看着非常高大上。在去年我们已经看过不少基于UNITY3D技术制作的页游,整体表现总的来说还是非常不错,哪这款依靠着FLASH3D制作的游戏能否为我们带来些许惊喜呢。

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主题风格:8分3D技术画面表现良好游戏模式略显不足

游戏采用FLASH3D技术制作,3D场景大致上看上去还是有模有样的,但细致方面却不值得细看。游戏的3D模型仔细看的话还存在不少3D的锯齿,而模型本身也显得生硬,特别是不少衔接的地方出现明显的空隙,这也也导致了人物漂浮在空中、阴影如物体之间没有很好衔接等诸多问题,这些虽然都是细节上的问题,但整合起来对游戏的整体就有着一定的扣分。另外,游戏采用的是副本+全地图的模式,这也使得游戏的地图表现较为的小,再加上小地图只是标出了地图的轮廓,而游戏的副本也不是显得太过个强大,也就是地图一张,里面任务也就是刷刷怪,所以对于一款ARPG游戏来说这样的表现还是略感压抑。不过还好的是,多得这种分割,使得游戏的过程中没感觉到卡顿,基本上可以流畅地进行游戏。但目前这技术还有一大问题就是挑浏览器,小编在游戏之前选择好几款主流浏览器都表示不支持,最后也只得用微端进行游戏。

对于副本式的ARPG来说,我们总会有那么一点期待,毕竟采用了副本这种分割模式为游戏的核心玩法明显是牺牲了游戏的完整性而换取副本新鲜玩法给我们的震撼,而该作似乎表现的不太理想。该作的副本其实也就是普通ARPG的打斗模式,没操作上的亮点,也没玩法上的新鲜,也就是传统鼠标+键盘来打打怪。尽管游戏借着3D画质的表现可以使得战斗在技能及视觉表现可以更加出色,而这似乎弥补不了游戏所带来的分割性,更何况不少游戏可以在不用切换副本的情况下完成这一状况。总体而言,副本的表现让人感觉到有点败笔,没有将特色利用到极致,反而将基本的游戏变得零散。

界面操作:7分看似很炫却特色一般

游戏界面的表现跟市面上绝大多数ARPG的界面一样,没有太多的变化,游戏的许多方面更是向着这些传统的页游模式靠拢,如奖励滚屏幕、闪到不能再闪的功能图标等等。这些表现也使得看似高大上的游戏,似乎蒙上了一层挥之不去2D页游的味道。而战斗时的界面跟平时的界面最大的差别在于隐藏了常用按钮栏,而多出了一块叫“副本信息”的内容,玩家可以通过该块内容了解到目前副本里的相关信息,可谓十分的方便。游戏界面整体表现不算得上有太多的亮点,算得上中规中矩吧。

游戏的操作有点类似于LOL,鼠标控制人物的移动,QWER控制技能,123456控制着物品的使用。但可惜的是这只是一款页游,只是一款ARPG,这样的操作模式对于游戏来说没太多实际的意义,可以说是基本满足游戏玩法上的需求。这也像之前所说的,如果以此的操作模式来换取游戏整体性的体验,真的有点得不偿失。

游戏职业:8分职业特色明显玩法略显固定

游戏职业划分也就是我们熟知的传统三剑客,分别是战士、法师和牧师。这三者的定位也非常明显,分别是战士近战攻击、法师原创魔法范围伤害、牧师治疗及召唤战宠。这样的定位也是表明着游戏可以符合不同的玩家需求,也可以有明显的优势互补及搭档,但是过少的职业及过少的技能也使得游戏的战斗玩法可以比较固定。另外根据游戏介绍,职业除了特色明确之外,也分别适应不同的玩家群体,像是展示近战攻击面对着那些对打击感及画面感有强烈需求的玩家,法师需要控制好距离及魔法释放适合那些停不下及有挑战性的玩家,而牧师依靠召唤兽可以非常休闲地进行各种攻击适合那些新手或懒动形玩家。总的来说,三大职业的划分可以算是特色跟定位都明确,但是却少了种变化,少了种可玩性。

游戏系统:9分玩法新鲜可圈可点

战斗系统:

鉴于游戏主要玩法是战斗系统,所以整个游戏围绕着战斗有许多不同的玩法,如大家熟知副本刷怪、新增的护卫玩法和砸金像等。这些玩法也在一定程度弥补了游戏操作及模式上的不足,使得游戏不至于那么地单调。当然如果你觉得这种麻木的打斗让你感觉到苦闷,你可以选择自动战斗或自动结束来略过这些乏味的过程。

技能系统:

虽然说游戏中每个职业的技能不多,也就只要4个,但是技能却有着一层可挖的玩法。在技能系统里,玩家可以为各技能配上不同的符文,从而获得不同的属性。这些属性包括,火焰、冰洁和雷电,玩家配上这些符文后不但可以获得改符文的攻击效果,就连技能的图标及表现效果都会有所改变,看上去十分的炫。除此之外,技能还包括被动技能,这些被动技能需要收集相应的魔法之书开启,这也使得玩家可以在技能方面拉开玩家之间的差距,也使得游戏有更多可玩的地方。

投资理财:

投资理财其实就是把魔石(游戏里的RMB)存入系统里,然后玩家可以在特定时间获得收益。这系统对于RMB玩家来说可以算是一种福利,同时也更加鼓励玩家在游戏里玩下去,这种福利看似非常划算,但实际上也就鼓励玩家充值及长期游戏的一种保障。至于值不值,真的卡你对游戏的感情有多深。

小编点评:8分画面系统双出色游戏模式需要斟酌

借着3D的表现,游戏在画面上有着不错的体验,尽管这些画面在细致上不值得怎么考究。而在玩法方面的表现却值得斟酌,这种ARPG的分割模式配上如此的操作体验是否适合,至今对于小编来说仍然存在不少的疑问。总体来说,这款3D页游表现可以算得上中规中矩,创意系统及出色画面都有所兼备,值得推荐给各位玩家一玩,但你千万别像小编那样执着于游戏的整体性就行。

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