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横版回合制网页游戏鬼魅传说评测 游戏还需改进

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-03-28 15:44:50 浏览

横版回合制网页游戏鬼魅传说评测 游戏还需改进

《鬼魅传说》是由糖果游游戏公司开发,腾讯开放平台运营的一款以聊斋志异为原型,融合了仙侠题材于其中的横版回合制自动战斗类MMORPG网页游戏。个人感觉这款游戏并不是很成熟和完善,首先表现在游戏的新手引导上,可以说这款游戏几乎是没有新手引导的,玩家从一开始接触游戏,就一直沿着主线任务进行游戏,期间会随着玩家等级的提升逐渐开放一些游戏功能,对于这些新出现的功能,游戏没有任何的操作指引,甚至中途玩家获得了新的伙伴,也没有任何操作提示(比如排兵布阵、强化属性等等),仅仅只是在和NPC的对话中提到了而已,真的让人感觉到很突兀。另外就是这款游戏的BUG有些多,经常会碰到加载某项内容死卡死或是画面自动卡死等显现,这些问题都是开发商急需要解决的,否则会极大地影响游戏的可玩性。

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当然,这款游戏还是有着自己的特色和可取之处的,它的游戏画面风格很独特,采用的是唯美渲染(静态画面)和卡通画风(动态画面)相结合,而它的剧情故事虽然引用了部分聊斋志异中的人物角色,但是却是全新的原创故事,因此,如果大家喜欢鬼怪题材故事,那么不妨试试这款游戏吧。

游戏画面:8分

《鬼魅传说》的游戏画面并不是统一的一种风格,而是静态页面和动态页面采用两种完全不同的风格。

静态页面采用的是写实唯美化的造型设计,人物比例和实际比例是一样的,只是加入了唯美画风,让人物显得更为轻灵飘逸。

动态页面则采用的卡通缩小版造型设计,人物比例和实际比例呈现一定层次的缩放,同时人物卡通画,让人物显得更为可爱有趣。

这样的画面风格设计,往好的方面说可以称之为有特色,风格另类,往不好的方面说则是缺乏统一的画面风格,使得风格较为凌乱,总之褒贬难定,仁者见仁,智者见智。小编个人是比较喜欢《鬼魅传说》静态的人物造型设计多一些。

在角色的换装系统上,《鬼魅传说》是完全没有换装效果的,玩家角色和伙伴都有六个部位的装备,分别是武器、腰带、鞋子、战魂、衣服和护心,无论是更换哪一个部位的装备,都是没有任何换装效果,即便是换掉武器或是脱下衣服,玩家仍然是拿着武器、穿着衣服的样子,这样的设计实在是不怎么合理。此外,游戏也没有时装系统,可以说游戏里只要是同一职业同一性别的玩家,就只会是同一个造型,这样的无疑让游戏的画面“死气沉沉”,缺乏变化和活力。

职业选择:7分

《鬼魅传说》这款游戏中一共有三个不同特色的职业,分别是般若、修罗和暗影,这三大职业有男、女共六种角色造型来供玩家选择,三大职业均是物理攻击职业,区别主要在于血量值、防御值和攻击力不同,此外,每个职业都有自己的专属特技,详细如下:

三大职业选择

般若

职业介绍:用强健的体魄和不屈的意志来保护仙友。

职业分析:般若有点类似其它游戏中的战士,高血量值、高防御力,在队伍中往往站在队伍的最前方,保护自己的队友,属于肉盾类职业。

必杀技能:战神降临:消除自身的所有负面状态,并使自身所造成的伤害提高200点,命中提高4点,持续6秒。激活条件:需要角色等级达到Lv.35级学习。

修罗

职业介绍:轻巧灵动的招式和出神入化的剑术给予敌人致命一击。

职业分析:鬼魅有点类似其它游戏中的盗贼,超强的物理攻击能力是他最显著的特色,此外它的攻击还附带控制效果,能够极大的限制敌人的行动,以此来让我方队伍处在有利的形势。

必杀技能:冰魄寒光:对目标及周围(最多6个)目标造成110%普通攻击的伤害,打断目标的吟唱技能和采集动作。激活条件:需要角色等级达到Lv.35级学习。

鬼魅

职业介绍:以敏捷的身手和出其不意的攻击来发动突袭。

职业分析:修罗有点类似其它游戏中的弓箭手,拥有极高的暴击率,此外,它的闪避能力也让他能够在战斗中保持一定的生存能力,不过命中率较低,是修罗比较苦恼的弊端。

必杀技能:缠影箭:对目标造成180%普通的攻击伤害,并降低目标60%的移动速度,持续8秒。激活条件:需要角色等级达到Lv.35级学习。

游戏界面:8分

《鬼魅传说》属于回合制自动战斗类游戏,它的游戏界面和其它同类型的回合制页游一样,也是由两个界面组成,分别是游戏大地图操作界面和战斗界面。

《鬼魅传说》的游戏大地图操作界面由五大部分构成,分别是角色信息显示界面、聊天界面、常用功能菜单、任务面板和特殊功能菜单,其中常用功能有:角色(显示玩家角色和伙伴的信息和装备信息)、背包(物品管理)、强化(强化系统)、阵法(阵法调整)、寻仙(伙伴招募系统)、好友(好友系统)、帮派(帮派系统)、卦象(类似《神仙道》的猎命系统)、练功(打坐获得经验)、宅院(玩家家园系统)。

特殊功能菜单有:送花(给好友送花)、竞技场(玩家竞技场)、问卦祈福(和卦象搭配的系统)、财神到(元宝兑换金钱)、斩妖除魔(世界BOSS)、礼包相关(包括登录豪礼、领新手卡、送元宝、收徒送元宝等)、精英副本(BOSS副本挑战)、镖行天下(运镖系统)、黄钻特权(和QQ黄钻相关特权)、充值相关(包括首充大礼、冲级奖励、折扣商城、秘境商城等)和开心答题(答题获得铜币)。

《鬼魅传说》的战斗界面设计得很特别,给人的感觉就像是一幅画一样,如果不是画面中的角色会动会战斗的话,将画面定格,我们甚至会将之当成一副壁纸,这样的战斗画面是非常有特色和新颖的,让游戏画面达到了良好的视觉效果。《鬼魅传说》的战斗属于自动战斗,战斗页面中就只有一个可操作按钮,那就是“立即结束”按钮,不过需要消费1元宝。

战斗页面

特色系统:7分

《鬼魅传说》这款游戏的特色主要在于它独特的画面风格和原创的游戏故事上。

写实唯美化的静态页面和卡通缩小版动态页面相结合,让这款游戏的画面和游戏市场上其他同类型页游区别开来,凸显了自己的特色,虽然能否打动广大玩家还很难说,不过至少能够将自己的优势发挥出来。

两种风格的人设

另外,则是这款游戏的剧情故事,《鬼魅传说》主要讲诉的是“人鬼情未了”的故事,它将一些经典的聊斋中的人物穿插了进去,形成了一个全新的故事,这个故事让我们似乎有点熟悉,却又感到一定的新鲜感,这样的剧情是比较有独特和吸引力的。

新增内容:7分

《鬼魅传说》的游戏功能并不算多,比较值得一提的新增功能就只有宅院系统、答题活动和镖行天下三个系统功能。

宅院系统:宅院系统其实也就是家园系统,在这里玩家可以在自己的菜园里种植植物来获得大量的铜钱,可以捕捉竞技场中战胜的对手作为自己的奴隶(未开放),还可以进行博弈(未开放),可以说是一个互动和养成相集合的系统,可惜目前开放的功能还太少。

答题活动:答题活动是一个日常活动,玩家每天都可以回答20道题目,通过回答问题,玩家可以获得大量的铜币,在游戏娱乐的同时,玩家还能够学习到不少的知识,何乐而不为呢?

镖行天下:镖行天下其实就是跑镖系统,它的特点在于,《鬼魅传说》将之设计成一个独立的页面,页面以横版的方式让我们观看跑镖的全过程,在这个过程中,玩家可以进行跑镖加速,还能够对其它的镖车进行打劫。

总评

总体来说,个人感觉《鬼魅传说》这款游戏还不够成熟,还有很大的发展和进步空间,同时也有很多需要努力和完善的地方,特别是游戏中出现的各种BUG以及新手引导缺失、功能系统不完整等问题都亟待需要解决,否则在当今玩家对页游要求越来越高的时代,这款游戏是很难站稳脚跟的,希望在后期的开发中,开发商们能够立足于游戏本身的质量上,努力完善游戏存在的问题,增加游戏的可玩性,让我们看到一款真正充满乐趣的《鬼魅传说》吧。

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