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3D网页游戏激战三国评测 经典模式得以传承

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-03-28 15:37:44 浏览

3D网页游戏激战三国评测 经典模式得以传承

《激战三国》是一款由天道创想所研发并运营的三国题材RPG,游戏采用UNITY3D技术制作,号称次世代王者之作。随着页游3D技术的发展,3D的页游也越来越普及,但是大多数这类页游似乎都走端游的老路,而该作似乎新的变化。那么以“群殴”为主要宣传的该作,究竟会为我们带来什么样的惊喜,一起随小编进入游戏看个究竟吧。

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主题风格:9.5分3DQ版画风表现出色

游戏采用了UNITY3D引擎制作,这也就意味该作将会是一款看上去非常高端大气上档次的作品,再加上Q版的主题风格,游戏的表现3160.还是充满期待的。游戏场景的表现尽显唯美的风格,尽管各种各的3D模型不值得细看,但经过Q版化的处理的模型轮廓及生硬的衔接等都受到很大程度的掩盖,故整场景的画面表现还是非常的清新及让人觉得舒服。人物方面的表现,游戏没有Q版游戏那种让人厌恶的恶意卖萌,却多了份漫画般的帅气,但配合小人物的原形多少都让人感觉到不适合,特别是还配有3D各种小人物的动作。该作有一点做得不错的是游戏整体流畅程度,作为一款3D的页游作品,游戏能保证人物动作流畅、画面唯美的情况下,还保持着完全不卡顿的游戏体验实属难得,就是跨场景读进度条的时间及次数多了点。总的来说,该作的表现尽管算不上尽善尽美,但也属于中上之层,这归功于3D技术外,还得多得已经重复多次的Q版化涉及概念。

一般来说,3D游戏都会采用在操作上较为有看头的ARPG或者是全键盘的操作模式,目的也就是为了突出3D画面所带来的出色打击感,让视觉及交互两者的效果都发挥都极致。但是该作却采用页游这几年所用较多的横版副本遭遇战模式,也就是类似于《神仙道》的副本模式,似乎想把新的技术和页游传统模式进行结合,而这真是一个有趣的尝试。毕竟这种横版副本的战斗模式对于游戏来说有着独有优势,像是策略性、视觉性及轻量化等,牺牲操作上的体验来换取把原来的内容做得更好,也是个不错的选择。从实际游戏上来看,3D画面表现确实为2D的打斗场面生色不少,特别是打斗采用的是近战模式,什么技能及人物动态效果的表现都可圈可点,但是策略味道仍然少了点。总的来说,这种改变是可喜的,毕竟页游有着自己的特色及限制,如果只是一味向端游靠拢那只会让其失去特色,且难以追赶。

界面操作:8分分辨率问题值得注意

游戏界面像大多数游戏那样不用多说,传统式的MMRPG的界面布局,这样的设置玩家不需要太多的适应时间,且也容易上手。游戏界面风格表现是的鲜明,主要为浅蓝色透明,整体表现让人感觉到舒服,同时也适合Q版游戏的风格。而游戏有个最大的问题就是屏幕分辨适应,由于游戏没有随浏览器大小变化而变化的设置,且默认采用了1400*750的分辨率,所以游戏在面对较小分辨率时游戏难以用完整画面呈现,部分界面甚至需要拉伸才可以看到,这也使得游戏在整体表现上大打折扣。尽管游戏设置里提供了分辨率调整选择,不过没有适当的提示,用户难以去注意到。

职业角色:8分主打人物搭配

游戏的职业划分并不多,只有3种职业,分别是神将(战士,近战防御)、鬼谋(法师,远程法伤)和羽圣(弓箭手,远程物攻),不过考虑到游戏主打的是各种伙伴特色和搭配,这样的职业设置也是可以理解的。在整个游戏过程中,玩家操控的角色是不能更换,且只能按照系统提供的经验而升级,受整体游戏剧情的限制。而所招募的伙伴,虽然说和主角一样提供了相对独立且相同状态及属性,玩家需要为他们提供像主角般的待遇,但其是可以提供状态及经验的转移和额外提升。总的来说,游戏的玩法更在于主角和其他角色之间的搭配来展示游戏的策略魅力,而玩家所选择的角色虽然不能说得上至关重要,但起码也影响以后伙伴的选择。

特色系统:7分经典页游模式3D化

关于游戏在玩法上或者说是在系统上的表现,小编特别惆怅,因为小编在游戏里体验过一番、然后上网也找了一轮的游戏宣传特色,再然后继续翻找了游戏的全部游戏资料,都没发现游戏在画面外带来其他特别的地方,游戏所展现的其实也就是画面。为了使出色的画面更有看头,游戏的战斗系统变成该作最值得称道的地方,下面就跟大家说说游戏里的战斗系统——群殴。

游戏里的战斗模式就如同宣传所说的——群殴,也即是两帮人走到中间进行厮杀,像之前所说的因为3D画面的原因,这样的厮杀配合各样酷炫的技能表现得非常壮观。游戏的战斗人数也并不局限,敌方在战斗中可能会有援军不停加入,而我们借着NPC的帮助更可以突破5人队伍,这样10来个单位的同时战斗场景使得游戏群殴的感觉更加的强烈,也更加的有看头。而且战斗遵循着先打前锋的原则,玩家也不必去担心走位及阵营上的问题。

小编点评:8分3D画面可圈可点页游经典模式得以传承

该作就像一款3D化的传统页游,依靠着出色的3D画面和剧情使得整个游戏都上了档次,但游戏的核心还是我们熟悉的模式。页游这样的2D到3D的变化也给予了整个业界一个新的启示,旧的内容可以做得更好,也表明页游未必一定要向端游靠拢,走出自己的路,走出自己的方向,也是国产在未来可以参考的变革。总的来说,该作非常值得一玩,特别你对这种轻量化的页游有所钟情,而又对画面有所期望的话。

游戏画面:9.5分

职业角色:8分

界面操作:8分

游戏特色:7分

总评:8分值得一试

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