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自动战斗类MMORPG网页游戏魔王传测评 游戏画风奇幻新颖

作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间:2014-03-28 15:36:09 浏览

自动战斗类MMORPG网页游戏魔王传测评 游戏画风奇幻新颖

《魔王传》是由杭州乐港科技有限公司开发,乐都网游戏平台运营的一款融合各时期经典神鬼奇幻故事于一体的自动战斗类MMORPG网页游戏。独特的画面风格、即融合经典又与众不同的背景故事和丰富有趣的游戏系统是这款游戏的最大特点。在游戏中,你可以看到很多类似“倩女幽魂”、“白娘子传奇”等经典的神鬼奇幻故事,然而这些奇幻故事又因为主角的加入而产生了变化,和我们众所周知的不一样,这就是游戏的特色和魅力所在,既融合了经典,却又与众不同,在当今页游市场,以这样新颖的题材作为背景故事的页游是非常少的,因此,如果你喜欢那些动人的神鬼传说,又期望体验与传统认知所不同的新的故事,那么这款《魔王传》绝对值得你一试。

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游戏画面:7分

《魔王传》的画面风格可以说是非常独特的,称之为Q版,但是它和传统的Q版造型又有所区别,一般的Q版造型的特点就是“可爱”、“迷你”,人物设计的比例是按照原比例进行缩小Q化的,然而《魔王传》的人物造型和怪物设计给人的感觉却一点也不“Q”,它的造型设计比例和原比例是一样的,只是它把主角设计成一个大约10岁左右的儿童,一个儿童拿着大人才能使用的刀剑,穿上大人才能穿戴的盔甲,并与各种妖魔鬼怪进行战斗,自然而然就给我们一种“人小鬼大”的感觉,也就将其定义成为Q版了,实际上个人感觉它不属于Q版,而是卡通化的鬼怪妖魔类的画面风格(有点类似《葫芦娃》)。

游戏画面

在角色的换装系统上,《魔王传》是完全没有换装系统的,这就使得满大街中同一职业同一性别的玩家都是一模一样的造型,只有性别不同,职业不同,人物造型略有区别而已,这样的设计无疑是无法满足广大玩家的需求的,特别是在当今页游市场,玩家们对页游提出了更高的要求,一款画面上缺乏变化,无法让喜欢表现自我、喜欢与众不同的玩家找到展现自己空间的游戏,是无法从画面上吸引玩家的。

职业选择:8分

《魔王传》这款游戏中一共有四个不同特色的职业,分别是封魔、夜灵、鬼道和奇士,分别使用斧、枪、剑、笔四种武器,四个角色各有特色,封魔属于抗打型职业,有点类似战士防高血厚;夜灵有点类似盗贼,单体攻击强,高攻高爆;鬼道则类似法师,法术攻击强悍,擅长群攻;奇士则属于辅助职业,具有一定的法术攻击能力,同时辅助能力非常强。

封魔

职业介绍:身披重甲挥舞巨大双斧,以除魔卫道为己任,不折不扣的猛士,有万夫不当之勇。

职业分析:封魔类似其他游戏中的战士,防高血厚,往往处于阵型的最前方,用于抵挡敌人的攻击,同时封魔的普通攻击能力也比较强,也能产生一定的伤害。

奇士

职业介绍:非常之士。道行深厚,以灵笔作为武器,可进可退、可攻可守。

职业分析:奇士是游戏中的辅助职业,具有一定的法术攻击能力,但是最擅长的是对团队的辅助,在战斗中,往往处在队伍的后方,给队友增加能力。

夜灵

职业介绍:夜灵是一支直属皇帝的秘密部队,在他们的眼里就该精忠报国,“苟利国家,不求富贵”。他们身着厚甲重铠,是帝国的最后一道防线。

职业分析:夜灵类似其他游戏中的盗贼,单体普通攻击力强,高攻高爆,能够在短时间内造成极大的伤害。

鬼道

职业介绍:传说妖魔鬼怪尽出,天下大乱之时鬼道传人将重现世间,誓以强大无匹的剑法破除世间一切邪恶,匡扶正道。

职业分析:鬼道类似其他游戏中的法师,法术攻击能力强,而且擅长群攻,能够对大片的敌人造成伤害,是团队的主力攻击手。

游戏界面:8分

《魔王传》属于自动战斗类回合制游戏,和传统的回合制游戏一样,它的游戏界面也主要由两个界面组成,分别是游戏大地图操作界面和战斗界面。

大地图操作界面负责将各个枝节的内容整合在一起,从而由此处引导过去进行相关操作,比如伙伴的培养,洞府的管理等等,因为《魔王传》的游戏功能比较多,我们可以看到大地图操作界面是稍微显得有些拥挤的,特别是右上角的特殊功能按钮,虽然只有两排,但是长长的布满了整个右上角,确实有一些扎眼,要是能够增加一个缩微按钮,将这些功能按钮和悬浮框进行缩微就好了。

《魔王传》的游戏大地图操作界面由六大部分构成,分别是角色信息显示界面、当前可进行操作、聊天界面、常用功能菜单、任务面板和特殊功能菜单,其中常用功能有:人物(显示玩家角色的信息和装备信息)、伙伴(伙伴强化和管理)、技能(技能系统)、背包(物品管理)、魔神(特色魔神系统)、神佑(与装备位置相关的强化系统)、法宝(法宝系统)、好友(交友系统)、帮派(帮派系统)、布阵(阵型管理)、洞府(类似家园系统)。特殊功能菜单有:解谜(解谜系统)、副本(副本系统)、日常(日常任务)、降妖(BOSS挑战系统)、升仙(玩家竞技场)、练功(玩家打坐存经验)、神秘商店(神秘物品刷新)、各种礼包(包括收藏礼包、首冲礼包、升级礼包、登录礼包、一周七天礼包等)、小助手(帮助系统)、活动(活动推荐)、目标(目标任务管理)、商(商城系统)、信件(邮件系统)和榜(游戏排行榜)。

游戏大地图操作界面

另外一个界面战斗界面是负责处理战斗相关方面的操作,也是游戏的主要界面之一,因为是自动回合制战斗,《魔王传》的战斗界面相对比较简单,没有什么操作界面,主要是提供观赏的功能,唯一的一个按钮是“立即结束”按钮,可以马上结束战斗。

特色系统:9分

相比较其它同类型的自动战斗类游戏,《魔王传》首先在游戏画面和背景故事上具有自己鲜明的特色,特别是这款游戏的主线剧情故事,它将“倩女幽魂”、“白娘子传奇”、“画皮”等等耳熟能详的鬼怪玄幻故事结合游戏本身进行创新,以一种新颖的方式再次展现在我们眼前,让我们在体验时,有一种即熟悉又新鲜的感觉,这样的故事构建和创新方式是值得认可的。

《魔王传》的主线剧情故事

另外,《魔王传》的洞府系统也是比较有特色的,它有点类似其他游戏中的家园系统,在洞府中,玩家可以养丫鬟,让丫鬟给自己舒松筋骨、吹拉弹唱,给自己增加体力值和阅历值,还能捕捉他人的丫鬟,让他人的丫鬟为自己服务,此外,洞府内还有摇钱树、莲花池、洞府小贼等等功能,非常的有趣。

洞府系统

新增内容:8分

《魔王传》的游戏功能在同类型页游之中算是比较多的,它除了游戏本身大框架之下需要具备的特定功能之外,比如装备系统、伙伴系统,它还增加了很多有趣的小系统,比如洞府中的丫鬟系统、解谜中的小游戏等,这些系统让游戏变得丰富有趣起来,让玩家在打怪升级至于还能玩一下小游戏来愉悦自己的身心,来放松自己,享受那种轻松惬意的娱乐方式。

在众多游戏功能之中,魔神系统、神佑系统和解谜游戏是比较值得一提的新增内容。

魔神系统:魔神是除了伙伴之外,玩家的另一个强大的帮手,魔神和伙伴不同,它无法穿戴装备,技能无法自由选择,也无法为它布置阵型,魔神在战斗中会自动出手,每次攻击都为群体攻击,能够对敌人全体造成大量的伤害,此外选择魔神出战后,还能够对应增加玩家某个方面的能力,比如增加主角法术攻击力XX点,增加全队角色普通攻击力XX点等。

魔神系统

神佑系统:神佑系统可以说是装备强化系统,但是它和传统的装备强化系统又有所区别,神佑系统是根据装备的部位来强化装备的能力的,只要强化了特定的装备部位,无论玩家更换什么样的装备,该装备的能力都会得到提升,比如神佑—杜门,它能够强化武器15%的基础能力,那么当你把手上30级的武器换成40级的时候,这把新的武器也自动会被增加15%的基础能力,这样新颖的装备强化方式,让玩家不会因为更换装备而有所损失,是非常保值的强化方式。

神佑系统

解谜游戏:解谜游戏是几个小游戏的集合,在解谜游戏中,玩家可以体验一些轻松休闲的小游戏,玩这些游戏达到一定的积分后,玩家还能够领取到对应的奖励哦。目前只开放了“宝石消除”一款小游戏,相信随着游戏的开发和下一阶段的测试到来,游戏会开放越来越多有趣的小游戏。

解谜游戏

总评

总体来说,《魔王传》是一款特色鲜明、剧情新颖、功能丰富,具有不小可玩性的游戏,虽然画面风格小编个人不是特别喜,游戏地图和架构也不是特别宏大,但独特的剧情故事、丰富的游戏功能和其轻松愉悦的游戏方式,还是能够喜爱鬼怪玄幻故事、渴望轻松游戏的玩家,找到自己渴望的一片天地。

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