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最好玩的网页游戏点评 现在什么网页游戏好玩

2015-03-18 11:16:25作者:本站编辑 浏览
导读:最好玩的网页游戏点评 现在什么网页游戏好玩2014年已经接近尾声,相信各位玩家在这一年里已经体验了各种各样的游戏,网页游戏作为一种较之传统客户端游戏更加方便体验的游戏可谓在2014年大放异彩

最好玩的网页游戏点评 现在什么网页游戏好玩

2014年已经接近尾声,相信各位玩家在这一年里已经体验了各种各样的游戏,网页游戏作为一种较之传统客户端游戏更加方便体验的游戏可谓在2014年大放异彩,各大传统游戏厂商也纷纷推出自己的页游,而网页游戏厂商们也都推出了新作。那么哪些游戏是最好玩、最值得体验的呢?这里为大家带来2014年最值得体验的10款页游评测。

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街机三国——最佳街机类页游

街机三国是一款横版格斗类的网页游戏,在2014年可谓是大红大紫的页游了。街机三国这款游戏的卖点就是爽快的打击感,让玩家重温街机游戏的快乐。

游戏性——流畅操作和爽快战斗

街机三国最初设置有4款职业,他们各有不同的特点。玩家可以根据自己的喜好进行选择。

目前街机三国已经更新了第五款职业——血饮刀狂,这个职业的技能几乎都是进攻,技能的高连击和长时间移动霸体是他最大的优势,I:八荒魔斩:继承至上古魔神的疯狂劈砍3、O:飞龙在天:遵循嗜血的欲望进行疯狂的斩击4、L:怒斩天下:天下虽大,一怒斩之5、H:血域狂龙:吾之血域。

选择职业之后,玩家就会进入到游戏的剧情中,如同游戏名称,街机三国的故事发生在三国时代,玩家则是因穿越而进入了乱世之中,要开始自己的冒险旅程,最后成为称霸一方的霸主。

游戏整体操作流畅,很快就会进入副本之中,而玩家将在几个副本的时间内掌握战斗的操作。每个角色都拥有多个技能,玩家要用“WASD”快捷键来操作人物移动,而用“UIOHJK”等键来施放技能。这样的操作确实贴合当年的街机游戏,让玩家自然产生一种爽快的战斗感。

从画面效果来看,街机三国的技能效果确实能带给玩家一种战斗的感觉,一些技能的画面效果也比较出彩,较之市面上的页游确属上乘。

打击感不足+游戏平衡性差

但另一方面,街机三国的打击感却没有那么出色。虽然游戏汇总满屏飙出的伤害数字会给玩家快感,但这无法弥补软绵绵轻飘飘的打击感带来的坏印象。

如果单从游戏性来说,街机三国的能带给玩家爽快的游戏体验,但另一方面,玩家要深入游戏就会发现很多的收费点。这款游戏对于金币的需求可谓是无处不在,强化装备要钱,提升技能等级要钱,获取战魂要钱,连招个跟班武将都要砸钱。RMB玩家和非RMB玩家的游戏体验差距很大。

举例来说,每名玩家在进入游戏后都会得到一套初始装备,这套装备在经过不断得强化后可以从绿色品质最高强化成暗金品质(绿-蓝-紫-金-暗金),“强化”就要花费大量游戏币。

虽然游戏提供给玩家的赚钱机会也不少,但是和从中期开始就水涨船高的强化费想比,玩家不充值能获得游戏币根本不够用。以vip2为例,每天7次的聚宝盆(用RMB换金币)外加4次开矿(同样是用RMB换金币),虽然能够得到300W左右的金币,但是这样需要消耗15元左右,每天15元的开销也不能算少了。而且这还只是vip2级,vip等级越高,就有越多的机会用RMB来换金币,也意味着每天RMB开销的上限也提高了。

评分:8.5

总评:年度最佳街机网页游戏

街机三国在2014年年初推出,可谓是一匹黑马迅速冲进了页游市场的前列。较之市面上其他页游,街机三国以优质的画面和爽快的战斗体验赢得了大量的玩家。虽说游戏的平衡性并不好,但纵观市面上的页游在这方面也都大同小异。因此综合来说,街机三国可谓是2014年度国内市场的最佳街机类网页游戏了。

烈焰——传奇题材类PK页游

国内页游总是喜欢引用一些成功的端游作品,而盛大的《传奇》也成为很多页游效仿的对象,《烈焰》就是这样的一款页游,这款游戏不以精美的画质和特殊的故事等作为吸引玩家的卖点,而是以各种各样的PK对砍来吸引玩家,特别是曾经喜欢玩《传奇》的玩家,可以在这款游戏中重新找到当年那种PK的快感,而又不需要花费太多的时间。

《烈焰》是一款魔幻题材的2D即时战斗游戏,相信很多玩家都会发现,这款游戏的画面真是没什亮点。游戏有三种职业设定,分别是战士、道士、法师,人物也一点都不美型。游戏的加载速度倒是很利索,一进入游戏很快就开始各种砍怪杀敌。

事实上,《烈焰》的自动寻路自动战斗等设定,让玩家根本没有时间去体验什么游戏剧情。相信被这款游戏吸引的玩家,也是因为游戏不断战斗的快感。

游戏设有多样的战斗系统,满足玩家的需求。烈焰中有烈焰攻城战、烈焰战场战、行会争霸战、魔族入侵、膜拜城主、皇城危机、城主之刃和夺宝奇兵等多项活动,玩家可以进行各种群体PK或者去征服不同的BOSS。虽然游戏的画面和设计或许不能带给玩家太多享受。但游戏快速自动战斗的节奏确实能很好的带给玩家一种战斗胜利的快感。

当然了,既然是《传奇》类的页游,PK是必不可少的。游戏中除了新手村和烈焰城的安全区范围内是不允许PK的,玩家在快速达到36级之后,就可以开始PK之旅了,PK模式有组队模式、公会模式、全体攻击三个。玩家在PK中被杀掉之后,有一定几率掉落背包和已装备的道具,且会在烈焰城中复活。如果玩家在PK中感觉打不过,就可以使用回城石或回城卷能够帮助玩家迅速脱离战斗,回到主城。

除了各种各样只有你想不到,没有《烈焰》没有的战斗系统之外,游戏也设有非常多的养成系统来丰富玩法,同时也很好的保证了玩家的粘性。包括技能系统、内功系统、宝藏系统、灵符系统、护盾系统、功勋系统、飞升系统、好友系统、神武官阶系统、世界boss系统、灵兽系统等等多样玩法,玩家在不断升级的过程中,也会有越来越多的任务可选去完成。

评分:7.2

总评:战斗PK90分,其他60分。《烈焰》这款页游可谓特色分明,在画面和角色设定上毫无亮点,卖点就是一个——PK对战,来玩这款游戏的玩家也都是奔着这一点来的。但是没有代入感的游戏,再多的战斗系统,相信玩家也会有倦怠的一天,不知这款页游的生命力还能发挥到何时。

信喵之野望——日式萌系页游

《信喵之野望》是日本光荣出品的页游,以旗下知名战略模拟游戏《信长之野望》为基础,将日本战国时期知名武将改编成可爱猫武将,玩家在游戏中操纵猫武将组成强力部队,与全国各地的玩家竞争最强佣兵首领,争夺天下。

《信喵之野望》从画面上就和国内的页游风格完全不同,游戏是竖版的界面,同时伴随着悠扬的简单音乐,这种质朴的风格,也是吸引玩家的一点吧。

游戏中每个玩家都会有一个自己的里,训练馆、粮仓、仓库等建筑都是用来训练自己的猫武将的。建造开始后都是采用倒计时的CD冷却模式,建筑不同建筑需要消耗不同的材料,同一建筑类型最高数量是有限制的,因此在成长初期比拼的就是建造的快慢以及资源拥有的多少。

修炼场中可以对武将进行不同属性的修炼,其中攻击、防御、速度、德、策略这五个方面对应的火、地、风、水、空,进行对应的修炼可以让武将的相应能力得到提高,而修炼武将需要消耗王轮玉,并且操作比较特殊,需要在里界面里拖动需要修炼的猫至相应的修炼场方可开始进行修炼。

那么猫咪是怎么来的呢?

抽喵签是玩家获得卡片的主要来源,玩家可以使用通过完成任务,和讨伐贼人获得的喵喵币来抽签,然后在自己的主城中进行培养。

出征前直接拖动即可安排出征队伍。每张角色卡片上都有COST值,所有武将的COST总值不能超出玩家的COST上限。阵营方面,初期玩家等级过低,因此能编制的阵型只有2个,随着玩家称号等级的提升,COST上限和阵型才会解锁。

在地图上就可以寻找讨伐目标,讨伐之后可以获得升级武将和建造建筑的资源,同时参战武将还会获得功勋值,累计功勋值后会提升其官位。通过讨伐境内的贼人还能增加与大名的好感度。

队形编制妥当之后,就进入了光荣传统的出征确认界面,这里可以看到战场地形、天气环境、双方兵力、武将、和阵型。

本作的战斗是全部自动的,玩家只能通过报告书来回顾战斗过程。

培养猫咪并组织它们去战斗基本就是本作的玩法,如果玩家有兴趣,完全可以去对技能、阵型、地形这些元素深度挖掘,进行战术的思考。而养成和收集系统更是保证了玩家游戏的持续性。然而,《信喵之野望》的玩法和单机游戏无疑,虽然可以加好友并互访,但好友之间并没有即时对话功能,社交性是很单薄的,另外,这款游戏节奏缓慢,和国内那种分分钟就升级的页游差异很大,国内玩家对其的接受度也是值得考量的。

评分:7.8分

总评:《信喵之野望》以其可爱的角色、庞大的背景和简单易上手的操作赢得了大量的玩家,然而本作的很多玩法,例如武将强化、COST成长、称号等玩法都很少介绍,玩家要想好好体验这款游戏,还需要自己多思考,多发掘。

女神联盟——年度黑马页游

《女神联盟》是游族出品的以西方神话为题材的RPG页游,这款游戏在2014年可谓是名字响彻整个页游行业,游戏成功被多平台联运并取得了不错的成绩。从游戏名字上就能看出,游戏中很有女神的设定,在初次进入游戏的界面更是如此,这一点相信还是很能吸引宅男玩家的。

进入游戏后即可感受到一股欧美魔幻的氛围,但是游戏的画面并没有宣传的那么好,不过游戏的整体风格比较鲜明统一。游戏的玩法基本就是普通页游的玩法,一进入游戏玩家就要拯救一位女神,之后可以选择职业和姓名。

游戏整体都比较干净简洁,用户体验上还是比较好的。例如,游戏的装备系统主要就是强化、镶嵌和为镶嵌准备的宝石合成、转换。但玩家想要增加战斗力光靠装备是远远不够的,四十级以上装备就需要玩家自己制作,需要到副本、竞技场等地收集材料和图鉴。执着的玩家想必会花费不少。

这里着重讲一下《女神联盟》的卖点,也就是女神系统。玩家进入游戏后就可以获得一个白送的基础女神——夜之女神,当玩家达到30级以后,可以通过称号的升级来开启两个进阶女神,自然女神和森林女神,一个加物攻,一个加法攻。

女神升级需要女神之泪,玩家可以通过副本或其他任务获得,升级后女神属性和光环效果会增强,女神除了自带技能之外,还有光环可以增强其他角色属性,玩家可以根据光环的不同来进行布阵,力求达到最佳战力部署。

英雄招募是《女神联盟》的另一个主要玩法。玩家随着等级的提升,会获得两个任务赠送的蓝色英雄,英雄根据等级分为蓝、紫、黄、红,玩家可在酒馆进行将魂(用来招募英雄)的获得和英雄的招募。紫属英雄招募会在玩家45级时开启,所以如果前期不换的话,两个原始英雄撑到紫色开启问题不大。

除了竞技场、推世界BOSS等常规活动,游戏总还有各种小玩法,比如庄园、捕鱼、宝石迷阵等。虽然和游戏的整体风格有些不搭调,但也能为玩家带来一些更多样的乐趣。

当然,这款游戏也有不足之处:《女神联盟》的游戏的战斗画面并没有太多炫目的效果,自动战斗也没有战斗加速功能,战斗中也无法聊天,有些无趣。另外游戏的新手引导方面做得也不太完善,有些地方需要玩家自己摸索。这款游戏到中后期,玩家不付费恐怕难以获得太好的游戏体验,对于非R玩家来说这款游戏或许不是一个太好的选择。

评分:8.0分

总评:《女神联盟》在2014年新推出的页游中算是一匹黑马,游戏2.5D的游戏画面烘托出一个充满魔幻的世界,一些细节设计还是比较用心的。游戏在完成页游基本的玩法和系统之上,增加女神系统等特色系统,但相对设计的比较完善的消费点来说,游戏其他的一些地方还是有待完善的。

Touch——主打韩风炫舞

《TOUCH》是完美世界出品的的舞蹈类页游,这款游戏很容易让玩家想到当年火到不行的《劲舞团》。事实上,《TOUCH》感官上相当精美,并没有因为是页游就比《劲舞团》差多少,而玩法上也有多种模式,加上及时更新的曲库,很多的日韩最新歌曲更是很好的吸引了年轻的玩家。

既然是音乐舞蹈类游戏,音效是很重要的,这一点《TOUCH》的效果还是很赞的,节奏感配合着不同的舞蹈动作,玩家去体验一下就会感受到这款游戏的诚意,有节奏癖的玩家一定不能错过。

《TOUCH》首推“TOUCH模式”,需要玩家通过音乐的节拍和人物的肢体动作来输入相应的按键,通过按键排列将会给玩家带来的代入感,让玩家通过手指来就能融入到舞蹈当中。

“泡泡模式”是"TOUCH模式"的加强升级版,最大特点是引入了传统AU模式的精髓,增加了空格按键玩法,使得游戏整体的操作感,以及节奏打击感更强。

《TOUCH》“情侣模式”是以男女双人配合的舞蹈模式,在每一段舞蹈结束后会出现一段两人亲密的舞蹈展示情节。当然,这是需要两人在舞蹈中的协作到一定的亲密值之后才会出现后面的亲密展示情节。

在《TOUCH》中,一个重要的玩法就是服装的搭配,Touch游戏中有非常多的服装和装饰品供玩家选择,搭配出不同的风格。

此外,在"时装"类商品中,绝大部分商品上,都带有"DIY"按钮,点击此按钮,可以对此款服饰进行更改颜色,花色,纹理等自定义操作。

《TOUCH》的社交功能也非常多,游戏中的玩家互动方式很多,语言,动作,表情等等,让你能够与游戏中的密友更加密切的交流。

评分:8.8

总评

《TOUCH》作为一款舞蹈页游,在画面、角色动作、音乐等方面都没什么可说的。在可玩性方面,游戏的家族功能,情侣模式,DIY系统等等都是不错的玩法。游戏虽然只是道具收费路线,但要在一直在游戏中保持光鲜亮丽的形象,还需要一定的花费。

部落守卫战——多样玩法的塔防游戏

《部落守卫战》是腾讯出品的塔防类网页游戏,基本玩法就是塔防,但《部落守卫战》绝非类似单机塔防游戏这么简单。游戏的“主线”是建造自己最强领地并守护,玩家在游戏中在不断升级、建筑、强化、狩猎和探索。

游戏中玩家建造各种防御建筑来抵御敌人的入侵,防御建筑分为4种:狩猎塔(弓箭)、步兵营、魔法塔和炮塔。每种建筑的防御方式都不同,也会根据游戏的进展不断的升级。

游戏模式以关卡挑战为主,分多个不同风格的章节,每一个章节共计50个关卡,每个关卡首次通关都能获得1500声望,另外不同的关卡每天还可获得金币、兽骨、水晶等收益,每闯过一关后都会有评分和相应的奖励。

游戏共分为7个部落:龙、凤、狮、熊、狼、豹、虎,而各个部落的城池拥有度是不同的。玩家在游戏中拥有专属的部落地图,可以进行各种建筑的建造。当自己的实力达到一定程度时,玩家可以选择去挑战不同的部落。

那么玩家如何提升自己的部落呢?在主页的部落大厅中,可以查看到目前所有玩家已有建筑的等级,并且在条件足够的情况下可以为各类建筑升级。

此外,更有农场玩法,玩家可以在自己的农场中体验种菜的乐趣。

《部落守卫战》的画面可谓是清晰明朗,游戏中融入了很多Q版的元素,但不得不说,这样2D的画质在现在的页游中只能说是一般般。此外,游戏的音效方面也是符合游戏风格和定位,但游戏的各种配乐都比较简单,并没有很好的代入感。

值得一提的是,在《部落守卫战》中,很多升级和增强的地方,都可以一次性的完成多个阶段的提升,比如,建筑的提升,一般可以直接从一级点到五级。这样的连续的点击升级会给玩家带来一种很爽快的感觉,特别是伴随着升级还会获得不同的奖励。

评分:7.8分

总评:《部落守卫战》的特色在于结合了塔防的经典玩法和养成、策略等等玩法,提供给了玩家较高的自由度。在目前国内页游遍地RPG的情势下,这样的题材反而独特。此外,虽然游戏玩法丰富,但操作却非常容易上手。

仙侠道——升级版神仙道

《仙侠道》是当年大红大紫的页游《神仙道》公司新研发的一款角色扮演类回合制游戏。这款游戏一直被玩家笑称为新的《神仙道》游戏,因其画风和剧情都有很大的相似之处。然而游戏突破了《神仙道》额横版,改用了传统RPG模式,还是能带给玩家一些全新的体验。

《仙侠道》并没有详细的职业划分,只能从性别上进行选择。选择性别不同,故事的剧情内容也会具有差异。值得一提的是,心动CEO黄一孟也化身为游戏中的角色出现,而且黄一孟大侠的出镜率还是相当高的。

本作主推命锁系统,每名玩家都身具奇命,玩家可以通关副本获得命力,通过命力解开命块,再进行拼合命块,解锁命锁上的能量,提升自身属性。拼合完成一个命锁,可解锁新的命锁。到了后期如何将一大堆形状各异的小方块恰到好处的拼成一个图形。

《仙侠道》实行了推图闯关探索地图打怪模式,在前期基本就是单机游戏,玩家随时都可能要与未知的对手战斗。

游戏设有和《神仙道》几乎一样的绝招系统,玩家通过升级会习得新的绝招,每次升级玩家可获得1点技能点数,使用技能点可升级绝招,提升绝招威力当玩家至22级时,共可开启4个绝招排序位置,遇到不同的敌人,当然是需要采取不同的技能释放,才可达到百战百胜。

《仙侠道》的战斗系统是半自动回合制模式,即玩家角色的普通攻击与队友的攻击由电脑自动完成,玩家角色的技能释放则需要手动控制。

值得一提的是,《仙侠道》游戏的背包格子的加入了CD时间解锁功能,随着时间的推移,玩家可以使用的背包格会越来越多。

然而,本作的指引系统则不大完善,新功能的出现,装备的更换都没有相应提示,副本内无法自动寻路,剧情和动画都不能选择跳过,节奏是慢了一些。

评分:6.5

总评:《仙侠道》是一款以水墨风的RPG页游。游戏与《神仙道》有很多类似,剧情丰富但略显拖沓。虽然有一些创新的游戏设定,例如副本中加入机关、冰锥等内容,战术系统也提升了战斗的策略性与可操作性,但游戏总体并没有什么太大的亮点。

古剑奇侠——新一代修真类页游

《古剑奇侠》游戏是一款修仙类的页游,在画面风格上的表现力还是很不错的,成功营造出天外仙境的感觉,游戏前期有滑动的地图路径,玩家可以直接滑动至另外一个目的地,另外还增加了跳跃的效果,玩家玩起来的愉悦度是很高的。

玩家在游戏中还可以进行学习御风术,学习过后可以直接飞上天上云间,飞行过程中所有的地图都会变小,同时会出现层层云雾的效果,玩家游走于天上,营造出一片飞天的感觉。

在战斗以及采集的动作行为之中都是默认自动挂机模式,可以顺利帮玩家打完足够数量的怪,以及采集到相应数量的物品,然后再自动寻路至交任务的NPC,流畅度非常高。

游戏的剧情非常丰富,一大堆的师姐师兄会教会玩家技能和武功,猛虎则会自动认主成为玩家的坐骑。打怪过程中会撞破了某一掌门的杀人之事,由此展开各类的追杀以及调查,探究新的剧情。

《古剑奇侠》采用即时战斗模式,节省玩家进入的时间,战斗的技能在开始时有引导玩家使用单体攻击以及使用基础群攻的,这样可以在玩家第一次接触战斗时就能体验到爽快的战斗效果,另外随着等级的提升以及技能的不断领悟,会获得很多华丽的技能和武功。

在角色创建前期是需要选择性别以及不同的派别以及输入名称即可进入游戏,游戏中一共划分为三个职业,分别是神将、剑仙、太乙,在游戏进行过程中才需要转职业,此时玩家根据自己的喜爱再进行职业选择。

下面来看看《古剑奇侠》的特色玩法。事实上,这款游戏的玩法和系统非常之多,这里只讲几个最突出的。万兽塔中进行打怪可以获得不同的珍稀道具以及物品,玩家每天最多可进入3次,而每消灭一层的怪物即可进入下一层,需要提醒的是这里是单人副本,不可组队进入,另外有一点就是游戏中会根据玩家的战力大小,当战力大于2000时,可以掉落非绑定物品。

斩妖任务里会出现不同的杀妖任务,同时任务也是划分星级的,越高星级奖励越多,领取任务前可以进行刷新星级操作,领取后可以前往进行杀怪以完成任务,这里会奖励经验以及修为值,另外可以直接花费元宝快速完成任务,也就是给了RMB玩家直接花钱买经验的途径了。

另外游戏中有轩辕秘境、万兽塔、三千幻界、以及其他副本。有些副本是需要打光所有的怪物,有些副本是需要挑战达到一定的层数。游戏中可以通过自己获得的材料不断的合成高级装备的套装备,满足玩家自己DIY装备的愿望。

评分:8.6

总评:《古剑奇侠》的整个游戏系统较全面,基本涵盖了目前所有主流仙侠类玩法,加上华丽的界面,可谓是新一代的修真类页游代表了。游戏中玩家的装备以及战斗力是玩家游戏的重点,通过宠物以及坐骑可以提高综合战斗力,副本以及其他特色活动也比较多,是一款比较耐玩的游戏。

大闹天宫OL——激情暗黑西游

《大闹天宫OL》是百度独代的网页游戏。虽然是以《西游记》为背景的即时战斗游戏,但在世界观设定上已经脱离了西游类游戏的老套路,游戏整体画风走的是暗黑系,而游戏的主推点就是热血激情的战斗感。

初入游戏,每个角色还特别给了一段伪七绝,让玩家一眼感觉得出各种角色的性格特点。有大圣、九尾、牛魔、铁扇这四种选择。

《大闹天宫OL》暗黑系的画面风格还算不错,无论是屋檐棱角还是一草一木,包括装饰龙头上的胡须都能看的清清楚楚。

《大闹天宫OL》上手却非常容易,动动鼠标即可完成全部内容。游戏全程几乎都是自动的,战斗过程也就是看流程走,寻路也是自动的。然而初期难度就设置的略高,不足10级的新手阶段药物就全部用光。

任务部分在不断地介绍主线世界观的同时增加了不少支线来润色游戏流程,同时表现出了游戏整体的世界观。缺憾就是剧情内容太过单一,虽然各部分剧情充满了古风古色的西游韵味,但在游戏中还是感觉单调了些。

下面来看看《大闹天宫OL》的特色系统:

“72变”在游戏当中是一项大众技能,玩家可以变身为其他的角色,每个神将都有属于自己的技能和经脉,而且相对于角色技能来说,神将技能要强大很多,不管是杀怪,或者PK都是一把利器。神将可以依靠剧情获得,或者挑战获得,想要获得挑战神将必须得到指定地图去击杀相应BOSS才能开启。

“鬼王娶亲”系统从本质上来讲跟其他游戏中的护送系统是没有区别的,但是为何鬼王娶亲能够成为特色系统呢?那就是因为这个系统几乎是不可能完成的任务。

在接取到鬼王娶亲这个人物之后玩家们就会开始护送一辆由六牙猛犸象做成的大轿子。而护送时就会有大批玩家过来击杀你,在地图的两个传送点之间总会围绕着一群红名玩家专门击杀护送的玩家(目测击杀护送玩家应该是没有奖励的)。当自己被击杀时只能选择原地复活,如果选择回城复活的话任务就会失败,而每天只有三次护送的机会,能够完成这个任务的100%就是这款游戏当中的王者。

“女儿国”是一个让美女陪伴在玩家身边的系统,玩家可随时召唤她们出来与你在妖魔面前奋战到底,共同进退。在休息的时候,打开女儿国系统界面,玩家还可以通过点击按钮与之缠绵,能够获得美女赠出的香吻。

评分:7.3

总评:这款游戏无论是画面设计,场景特技,还是音乐音效上都算是不错,但游戏的剧情略显空泛和单薄。《大闹天宫OL》主推的还是热血、汗水、战斗这些元素,加上多样的战斗系统,仍旧是喜欢PK的玩家一个不错的选择。

枪魂——横版TPS僵尸围城

目前市面上的射击类页游并不多,《枪魂》则是其中难得的一款横版第三人称射击类游戏,相信很多玩家进入这款游戏就会想到当年的《魂斗罗》与《合金弹头》,因此的就像《街机三国》能吸引当年的街机玩家一般,《枪魂》吸引80后家用机玩家也是必然的。

《枪魂》一改射击类游戏贴近真实的画风,采用了2D卡通画风,一方面改善了页游的加载流畅度,另外也贴合当前年轻人的审美取向。整体游戏画面线条简洁,色彩明快,即使长时间游戏也不会感觉疲劳,在同期页游中处于中上游水准。

操作方面,《枪魂》采用鼠标+键盘这种比较常见的操作模式。游戏中还可以在枪战中运用技能,通过不同的搭配和强化侧重各种技能,提高了各个职业的可玩性。

另一方面,枪械的多样性设计也比较合理,冲锋枪、狙击枪、能量炮、散弹枪,总有一款适合你的。玩家可以针对不同环境和需求选择武器,枪械同步系统的存在也降低更换武器的消耗。

然而,不得不提的是游戏的内容较单一。《枪魂》除开活动,常规的PVE内容就是剧情副本、通缉令、噩梦副本、生存副本这4大块。剧情副本随着等级逐步开放,如果级别不够就只能卡在那,也就是俗称的“卡等级”。

在做完日常任务之后,扫荡完通缉令、噩梦副本后,剩下可做的就只有参与PK了。PK分为竞技场和跨服战场,竞技场无论输赢都有10分钟的CD,而且是自动战斗;跨服战场是靠玩家手动操作,多少也有点疲倦。

另外,《枪魂》虽然摒弃了商城系统,但游戏中很多功能需要VIP等级才可开启,甚至于背包与仓库也不能通过点卷购买格子。就算玩家靠毅力积攒点卷,也没什么用处。这款游戏的平衡性还有待提高。

评分:7.5

总评:《枪魂》的玩法也就是打僵尸的玩法。虽然游戏一直在打僵尸,但玩法和装备却有较大的可选择性。虽然在副本和任务方面有待补充完善,但依然是一款值得玩家尝试的射击游戏。

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